честно говоря не представляю.
может ты мне скажешь о чём я догадываюсь?
В данном случае это нереально непростая затея без "хакерского" опыта и знаний по вскрытию, декомпиляции и изменению исполняемого файла, а так же возможно скомпилированных к нему дополнительных библиотек dll. Скрипт изменения уровня уважения группировок, как и принцип отображения этого уровня в HUD, заложены исключительно в движок игры и разработчик не представил инструментов по изменению этого алгоритма ни в каких дополнительных внешних файлах.
А вообще посмотри внимательнее в STY - очень возможно что там лежат картинки КАЖДОГО уровня авторитета полностью, а не отдельными ячейками с подсветкой и без. Если так - то ты сможешь реализовать свою идею перерисовав каждый уровень авторитета под свой (естественно плавно стрелка двигаться не будет, лишь по уровням что были привязаны к ячейкам в старом HUD)
MAXMODS писал(а):Всем привет! Я давно не маппил и подзабыл уже всё. Вообщем у меня 2 проблемы: Как сделать не осязаемые столбы и почему во 2м виде не показываются стрелки направляющие движение транспорта, тоесть дороги черные?
Неосязаемые столбы делаются снятием галочки 'wall' с обоих сторон.
Отсутствие направления транспорта - возможно причина в отсутствии этого направления. Посмотри в свойствах блока дороги - под надписью Arrows галочки направлений автотранспорта (Red - так ездить запрещено при любом развитии событий, Green - так ехать нужно).