Страница 5 из 6
Re: Island Town

Добавлено:
27 янв 2012, 14:56
D@N
Возможно, так можно сделать в Epic ME, но не уверен. Я в нём не разобрался. В обычном редакторе нельзя точно.
Re: Island Town

Добавлено:
29 янв 2012, 16:52
Andrey_M
Всё, не нужно.
Делаю парковку огромного размера, правда сначала получилась х...., но понял как делать.
Re: Island Town

Добавлено:
31 янв 2012, 14:25
Andrey_M
На форуме уже 5 дней никого нет, поэтому сообщаю последние новости.
Сделал тотальную замену крыш, проходы в зданиях...
Re: Island Town

Добавлено:
01 фев 2012, 11:00
D@N
Что за проходы такие?
#Отдельно за себя скажу, что мне нельзя сейчас тут появляться, так что это не я пишу.
Re: Island Town

Добавлено:
01 фев 2012, 14:04
Andrey_M
Проходы это когда в здании вырезаешь проход в 1 высотой потом делаешь стены с двух сторон и пол смизу
Re: Island Town

Добавлено:
02 фев 2012, 21:45
Andrey_M
После этого проекта планируется проект гта2 в россии, уже фоткаю тайлы, договариваюсь на нарисовку харь..
Re: Island Town

Добавлено:
05 фев 2012, 16:41
D@N
Насчёт проходов и так понятно, чем они являются. Мне интересно, как часто они буду встречаться, где, какой сложности.. Просто, подобные проходы (туннели) в зданиях - непременный атрибут моих карт наряду с переходами между зданиями.
А что за город конкретно будет реализовываться? Какой-то конкретный, или абстрактный российский город?
Re: Island Town

Добавлено:
05 фев 2012, 19:20
Andrey_M
Абстрактный, но с некоторыми идеями из реала
буду набирать команду наверно один хрен сдeлаешь
Re: Island Town

Добавлено:
06 фев 2012, 16:18
Andrey_M
Проходы будут частично скрытые, и вних будут всякие бонусы, которые так просто не найти.
Кста вопрос: в официальных мапах под зданиями была пустота, будто вырезали оттуда. Под пейвментом то же самое. Это специально или просто так?
Re: Island Town

Добавлено:
14 фев 2012, 21:59
Andrey_M
На мой стиль архитектуры очень повлиял ПП, недавно заметил. Поэтому было желание далать симметричные одиночные здания.