Страница 2 из 6

Re: Island Town

СообщениеДобавлено: 03 янв 2012, 21:24
Andrey_M
YO! Я сделал мосты. чуть-чуть осталось.
Кстати, в списке карт на индастри показывается 3д-скрин, текст и ещё карта сверху. как сделать эту карту?

Re: Island Town

СообщениеДобавлено: 03 янв 2012, 22:23
Andrey_M
Ура! Второй остров доделан.

Re: Island Town

СообщениеДобавлено: 03 янв 2012, 23:09
Sage
Andrey_M писал(а):Кстати, в списке карт на индастри показывается 3д-скрин, текст и ещё карта сверху. как сделать эту карту?


С помощью Epic GTA2 MapEditor

Re: Island Town

СообщениеДобавлено: 03 янв 2012, 23:17
Andrey_M
Ага, спасибо.

Re: Island Town

СообщениеДобавлено: 06 янв 2012, 22:05
Andrey_M
Ещё скрин:
Изображение
можно увидеть карту... (на скрине)

Re: Island Town

СообщениеДобавлено: 12 янв 2012, 18:02
Andrey_M
Скринов будет меньше, иначе неинтересно будет.
Так скажу, что сделал освещение 2-го острова, теперь работаю над основным.
Так как мне пришлось сдерживать порывы сделать что-либо оригинальное во 2-ом острове(так как там только "квадратные дома из-за особенностей сюжета), то на первом фантазия попёрла, и получаплось сначала архитектурное безумие. Сейчас делаю более оптимизированно.

Re: Island Town

СообщениеДобавлено: 13 янв 2012, 23:29
Andrey_M
Сделал фонтаны
начинаю попутно делать стройку

Re: Island Town

СообщениеДобавлено: 14 янв 2012, 00:06
Sage
фонтаны тема.

Re: Island Town

СообщениеДобавлено: 14 янв 2012, 18:35
Andrey_M
Фонтаны это только идея, я думаю, как реализовать.
Можно ли сделать брызги в скрипте, или только дерево тайлом водички покрасить?
Заранее спасибо.

Re: Island Town

СообщениеДобавлено: 14 янв 2012, 18:43
Sage
Не помню стандартных альфа-тайлов с брызгами. Если только дорисовать в свой sty файл. Или поиграть с застреванием объекта - чтобы появлялись брызги, как например при утопании.