Страница 1 из 3

Скриптинг, помощь!

СообщениеДобавлено: 27 дек 2011, 21:22
Andrey_M
Не знаете как сделать ограничение на уровень розыска в мультиплеере? Ну скажем чтобы только до 5 уровней...

Re: Вопросы по скриптингу

СообщениеДобавлено: 27 дек 2011, 22:30
Sage
А разве он не ограничен движком в мультиплеере до 4-го уровня?

Re: Вопросы по скриптингу

СообщениеДобавлено: 28 дек 2011, 14:48
Andrey_M
А... Не знал!
Хотя мне главное было, чтобы 6 уровней не набирались!

Re: Вопросы по скриптингу

СообщениеДобавлено: 28 дек 2011, 20:05
Andrey_M
Sage писал(а):А разве он не ограничен движком в мультиплеере до 4-го уровня?

А как ограничить уровень розыска в синглплеере?

Re: Dullswill

СообщениеДобавлено: 28 дек 2011, 21:03
Sage
Andrey_M писал(а):Один вопрос по скинам. В карте встречаются специфичные скины учёных, вывозящих тебя из города, автомеханика, таксиста твоего помощника. Я не понимаю, как это прописать в скриптах (эти скины).
Может помочь в моём проекте.


Официальное руководство писал(а):Creates a character midgame using a previously declared character ‘slot’. As with almost all ‘creates’, the Z value may be skipped, leaving the game to calculate the correct Z level.
charname = CREATE_CHAR ( float X , float Y , float Z) remap rotation occupation END

Так вот, remap - это и есть скин:) Скины перечислены в справочнике.

Re: Вопросы по скриптингу

СообщениеДобавлено: 28 дек 2011, 21:13
Sage
Насчет установки максимального уровня преследования:
DECLARE_POLICELEVEL ( integer heads )
Пишется до старта уровня. В скобках значение от 4 до 6.

Re: Вопросы по скриптингу

СообщениеДобавлено: 29 дек 2011, 12:47
Andrey_M
Sage, ты, наверное, меня не так понял. В этом справочнике перечислены названия скинов, но не их внешний вид. Ну например, какой из этих скинов - скин автомеханика из дулсвила? Ты же карту делал, а некоторые не готовы по десять раз переделывать скрипт, только чтобы найти нужный скин. Надеюсь, скины - это не секрет карты.

Re: Вопросы по скриптингу

СообщениеДобавлено: 29 дек 2011, 17:56
Sage
Ааа... ну слушай, я затрудняюсь ответить на вопрос) Конечно было бы неплохо, если бы кто-нибудь сделал картинки для списка в справочнике. По поводу своей карты - я бы вообще с удовольствием выложил бы исходники, пускай даже их кривоты стоит постыдиться. Но к сожалению за 7 лет они потерялись окончательно.

Re: Вопросы по скриптингу

СообщениеДобавлено: 06 янв 2012, 21:43
Andrey_M
А можно ли сделать что-то вроде тачки - телепорта как из 2 района.
Я понимаю, что это можно сделать отдельными скриптами (удаление тачки, возникновение героя, замена тайла..), а можно сделать это одним скриптом? Просто исходников 2 района я ещё не видел.

Re: Интересные видео, картинки и ссылки по теме

СообщениеДобавлено: 12 янв 2012, 23:15
Web
Sage писал(а):Из описания видео:
Кстати, неплохая идея для скриптов - создание объекта на месте убийства персонажей (например ключ). Собственное, как выпадает оружие у банд.

Мне кажется, что это в принципе не так уж и сложно. Вообще у меня уже есть пара задумок по поводу своей карты (которая будет нацелена именно на мультиплеер) и скриптов. Надо будет узнать, если вообще возможность осуществить задумку и тогда это внесёт изменения в геймплей =)

p.s: заинтересовал? =)