Скриптинг, помощь!

Слушай, я не дизайнер! Все чем могу помочь - это добавить пару дыр от пуль.

Сообщение Volt » 17 янв 2012, 23:53

помнится в 3ем городе была схожая миссия, по взрыву генератора, даже находил исходный код. поищи, должно быть.
или вон Sage тебе карту дал, поройся в ней
Аватара пользователя
Volt
 
Сообщения: 77
Зарегистрирован: 11 дек 2011, 13:32

Сообщение Web » 22 янв 2012, 04:02

У меня такой вопрос: просматривать чужие скрипты можно только про помощи Epic GTA2 MapEditor? И если да, то можно ли их как то оттуда копировать?
Вопрос снимается. Юзаем обычный блокнот на файлах с расширением .mis
Гамать, гамать и ещё раз гамать, как завещал великий пакмен!
ИзображениеИзображение
Аватара пользователя
Web
 
Сообщения: 69
Зарегистрирован: 27 дек 2011, 00:05
Откуда: Череповец

Сообщение Volt » 22 янв 2012, 16:00

как ты просмотришь их без исходника? хотя когда я открыл стандартные одиночные карты, появились скрипты одной из мультикарт. как он их открыл без исходника.. или я чего то не знаю?
Аватара пользователя
Volt
 
Сообщения: 77
Зарегистрирован: 11 дек 2011, 13:32

Сообщение Sage » 22 янв 2012, 16:09

Там встроен декомпилятор файла *.SCR. Но подходит он исключительно для многопользовательских карт, т.к. он пока не полноценный, разработка еще ведется - http://gtamp.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=447.
Аватара пользователя
Sage
Администратор
 
Сообщения: 189
Зарегистрирован: 17 авг 2011, 15:46

Сообщение Andrey_M » 22 янв 2012, 19:55

Sage, если декомпилятор доработают как отдельную программу, то можно будет создать исходники некоторых мап.
В том числе и дулсвила.
You did it! Go to a big pink marker to leave the Industrial District!
Проект Island Town в разработке.
Andrey_M
 
Сообщения: 171
Зарегистрирован: 22 дек 2011, 14:17
Откуда: Самара

Пред.

Вернуться в Картостроение

Кто сейчас на конференции

Зарегистрированные пользователи: Google [Bot]