Страница 2 из 3

Re: Интересные видео, картинки и ссылки по теме

СообщениеДобавлено: 13 янв 2012, 00:45
Volt
огорчаю, это не возможно, если только ты заранее не знаешь место смерти персонажа

Re: Интересные видео, картинки и ссылки по теме

СообщениеДобавлено: 13 янв 2012, 00:49
Sage
Схема "в цикле на проверку на смерть присваивать постоянно координаты в три переменные" - "при смерти подставить в скрипт создания объекта эти переменные" не подходит?

Re: Вопросы по скриптингу

СообщениеДобавлено: 13 янв 2012, 00:53
Volt
но оператора присвоения переменной чего либо кроме чисел в скриптинге гта2 как я знаю нет

Re: Вопросы по скриптингу

СообщениеДобавлено: 13 янв 2012, 18:59
Andrey_M
А разве числа не подойдут?
К примеру на эту переменную записывать координаты чела, а затем перевести их скриптом в x y z и создать объект

Re: Вопросы по скриптингу

СообщениеДобавлено: 14 янв 2012, 11:26
Volt
не обольщайся, так извращаться в гта2 не получится. присваивать переменной какие либо другие значения: будь то оружие, персонаж, или авто - невозможно

Re: Вопросы по скриптингу

СообщениеДобавлено: 14 янв 2012, 16:05
Sage
http://projectcerbera.com/gta/2/tutorials/
вот еще неплохие англоязычные туториалы

Re: Вопросы по скриптингу

СообщениеДобавлено: 17 янв 2012, 14:32
Andrey_M
Про туториалы я понял, но вопрос а как создать генератор, только не оружия, а мигающий прибор, как в миссии с турьмой во втором районе или в Вилли? И чтобы он взрывался.
И ещё. Можно ли сделать уничтожение источника света?

Re: Вопросы по скриптингу

СообщениеДобавлено: 17 янв 2012, 14:48
Sage
Советую посмотреть в карте JailBreak, там приложен mis файл. На каком-то этапе побега требуется молотовым взорвать один из таких генераторов для открытия дверей.

Re: Вопросы по скриптингу

СообщениеДобавлено: 17 янв 2012, 15:44
Volt
исходники 3го города тебе в помощь, там есть все

Re: Вопросы по скриптингу

СообщениеДобавлено: 17 янв 2012, 20:40
Andrey_M
Я что-то пока там электрогенераторы не нашёл...