Проблема с картой

Слушай, я не дизайнер! Все чем могу помочь - это добавить пару дыр от пуль.

Сообщение Volt » 22 ноя 2015, 11:03

проблему решил хоть?
ато зря чтоли в этих скриптах ковырялся :)
Аватара пользователя
Volt
 
Сообщения: 77
Зарегистрирован: 11 дек 2011, 13:32

Сообщение Fox » 22 ноя 2015, 17:49

Нет не зря, теперь стало ясно как делать, правда жаль что скин меняется на пару секунд. Я то же помню что в миссиях он менялся.
Fox
 
Сообщения: 6
Зарегистрирован: 04 ноя 2015, 21:11

Сообщение Fox » 22 ноя 2015, 18:17

Почему-то с точкой у меня не получается, надо будет хорошенько координаты посмотреть, но вот с машиной получилось сделать так что бы игра не вылетала.
Я нашел эту команду.
SET_CHAR_GRAPHIC_TYPE ( shaft , emerg_graphic , 0 )
Но скин получается немного не стандартным.
Fox
 
Сообщения: 6
Зарегистрирован: 04 ноя 2015, 21:11

Сообщение Volt » 22 ноя 2015, 18:20

я совсем забыл про этот скрипт - SET_CHAR_GRAPHIC_TYPE

Графические типы персонажей:
DUMMY_GRAPHIC - Стандартные пешеходы.
EMERG_GRAPHIC - Медики, полицейские и ОМОН!
GANG_GRAPHIC - Персонажи банд (они визуально по крупнее чем обычные пешеходы)

в общем замени это - CHANGE_CHAR_REMAP на это - SET_CHAR_GRAPHIC_TYPE (PLAYER, GANG_GRAPHIC, 10) и все заработает
Аватара пользователя
Volt
 
Сообщения: 77
Зарегистрирован: 11 дек 2011, 13:32

Сообщение Volt » 22 ноя 2015, 18:21

ахах! ты меня опередил :)))
Аватара пользователя
Volt
 
Сообщения: 77
Зарегистрирован: 11 дек 2011, 13:32

Сообщение Volt » 22 ноя 2015, 18:29

и вообще есть отличный англоязычный сайт - http://projectcerbera.com/gta/2/
где все аспекты скриптинга разложены по полочкам, чем в том же официальном справочнике

жаль я не нашел этот сайт когда только начал сам изучать все это, так что дерзай!
Аватара пользователя
Volt
 
Сообщения: 77
Зарегистрирован: 11 дек 2011, 13:32

Пред.

Вернуться в Картостроение

Кто сейчас на конференции

Зарегистрированные пользователи: Google [Bot], Sage