Dullswill

Слушай, я не дизайнер! Все чем могу помочь - это добавить пару дыр от пуль.

Сообщение Sage » 11 дек 2011, 23:09

Вы играете роль все того же наемника, работающего на Zaibatsu. На небольшом полуострове враждуют две группировки – Yakudza и Zaibatsu. Сюжет состоит из 4-ех дней, между которыми игра сохраняется (незаметно и безоговорочно). Конец весьма счастливый:) Не забывайте о спрятаных по всей карте бонусах – без них пройти игру практически нереально.


Карта далеко не новая, на днях переигрывал, чтобы выдернуть пару скриншотов на новый сайт. И знаете, линия скриптов мне показалась довольно не отточенной, вопросы "Что делать?" возникали один за другим даже у меня. Создалось впечатление, что с таким набором скриптов вероятность того, что хотя бы один человек прошел эту карту до конца близок к нулю. В связи с чем я решил написать небольшое руководство, которое поможет пройти карту на более приятном настроении.

- Если не исчезает стрелка ведущая к боссу – потопчитесь вокруг нее подольше, вероятно вы не попадаете в триггер.
- Если после того как босс сказал что Милсон плохой ничего не происходит, значит z-бойцы застряли на лестнице. Вы можете им помочь, убив Милсона самостоятельно.
- Скотт – это парень что живет в оружейной. По окончанию каждого дня босс отправляет вас туда ночевать (сохраниться). Оружейная находится от босса на одну лестницу вниз и направо.
- Зачастую игрокам не ясно что делать со вторым стукачом. Нужно ударить по нему кулаком.
- «До последней нашей капли крови» – это означает что бойцы Якудзы должны лишить вас сопровождающих рукопашных бойцов.
- На четвертый день нет стрелочки к боссу – подойдите к балкону самостоятельно.
- Во время поездки на лимузине могут возникнуть пробки, проталкивайте ведущую машину самостоятельно. Не забывайте что вы бронированы от пуль.
- Лучше всего иметь всегда с собой полный арсенал оружия, быть внимательным в каждой просьбе «иди туда», почаще совершать предварительный осмотр территории (например в банк напрямую идти не стоит, обойдите с другой стороны).
- На переговорах четвертого дня используется огнемет – не беспокойтесь о своем боссе – он больше вам не пригодится.

Надеюсь, эти советы вернут вам желание попробовать пройти эту карту еще раз.
Аватара пользователя
Sage
Администратор
 
Сообщения: 189
Зарегистрирован: 17 авг 2011, 15:46

Сообщение Andrey_M » 28 дек 2011, 19:29

Sage писал(а):«До последней нашей капли крови»[/i] – это означает что бойцы Якудзы должны лишить вас сопровождающих рукопашных бойцов.

Этих бойцов лучше убить самостоятельно, найдя "миару" или другую одноместную тачку и подождав, пока они выйдут. Можно их и не давить, а просто высадить в самой гуще и смыться.
Один вопрос по скинам. В карте встречаются специфичные скины учёных, вывозящих тебя из города, автомеханика, таксиста твоего помощника. Я не понимаю, как это прописать в скриптах (эти скины).
Может помочь в моём проекте.
You did it! Go to a big pink marker to leave the Industrial District!
Проект Island Town в разработке.
Andrey_M
 
Сообщения: 171
Зарегистрирован: 22 дек 2011, 14:17
Откуда: Самара

Сообщение Andrey_M » 28 дек 2011, 19:42

Только сейчас вспомнил об одном глюке, который пояаился у меня всего 2 раза за игру.
Когда я сдох, и начал новую игру, я пошёл вправо от здания, в сторону белой "акулы" как только чел в зелёном (не могу запомнить его имя) вышел из такси, "акула" начала очень быстро качаться из стороны в сторону, и затем придавила меня. Могу выложить скрин.
You did it! Go to a big pink marker to leave the Industrial District!
Проект Island Town в разработке.
Andrey_M
 
Сообщения: 171
Зарегистрирован: 22 дек 2011, 14:17
Откуда: Самара


Вернуться в Картостроение

Кто сейчас на конференции

Зарегистрированные пользователи: нет зарегистрированных пользователей